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ぴかるんの緩やかなブログ

Clan:DeToNator 護衛攻略について書いてくつもり!DeToNatorはELSAjapan様とスポンサー契約を結んでいます。またSteelseries様よりサポートを受けています。

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護衛の武器選択について

今回は護衛の武器選択について書いていきます。
初心者向けです。
護衛ってどういう武器を持って行けばいいのかわからないっていう人を対象にしてます。
結論だけ見れば事足りると思うので、物好きの方だけ読んでくださいw
※ここに書いてなくても強い武器はあります!



PM:デスモ、ベレスク、(MP7)
RM:M4、パラ、(AMD、グローザ、FG)
SR:FR、(PGM)
結論からいうとこんな感じです。




当たり前ですが基本的に爆破で強武器とされている武器は護衛でも通用します。


ポイントマンではデスモやベレスクが護衛でも強いです。ショットガンもマップを理解し立ち回れば相手にとって鬱陶しい存在になると思います。一押しはデスモです。その強さからユーザーが使うことを躊躇うくらいの武器です。使って間違いないです。デスモを使うのが憚られるというのであればベレスクやMP7がおすすめです。使ってみて自分に合ってる方を使いましょう。どっこいどっこいです。
ベレスクは正面の撃ち合いの強さを、MP7は弾数•サプレッサーを活かして立ち回ることになると思います。頭当てられないんだったらベレスク使っておけば間違いないです。(頭当てるMP7の強さ)=(ベレスクの強さ)って感じなのでMP7は最初はあまりオススメできない…かな?



ライフルマンの強武器と言ったらFG、グローザ、M4、パラといったとこでしょうか。他にも実用的な武器はありますが最も多く使われてるであろう武器を挙げてみました。
グローザは弾数が他の武器に比べると少ないです。これは護衛において致命的である場合があります。10人部屋ならその影響は少ないと思いますが16人部屋などになってくると対処しきれません。勿論武器自体は強いので立ち回りの上手い人なら上手く使いこなせると思います。

M4は近距離の交戦以外は非常に優秀な武器だと思います。もしかしたら火力の低さが気になるかもしれません。似た武器にAMDがあります。強いですがRST仕様(武器制限のある世界大会仕様)に従っているのか使用者が少ないので割愛しちゃいました。強いのになんで日の目をみないんですかね。独特のぶれのせいですかね?なんでですかね。気になってきました。なんで強いのに使用者が少ないんだろう。

話がそれましたね。

パラは癖があり扱いが難しいと言われてますが、護衛においてはもう一つ問題があります。それは交戦距離です。護衛ではDSのロングやキャノンのロングといった距離感での交戦が珍しくありません。そういった撃ち合いにどう対処していくかがキーとなってくると思います。戦ってみるのも面白いですし、ロングで交戦しない立ち回りをするのも良いでしょう。基本的にちょっかいだけだしてロングの交戦は避けるというのがセオリーです。爆破と同じですねw強いのは確かです。

FGは弾数は少ないものの馬鹿みたいに火力があるので気にしないで大丈夫です。気にするべきは足の遅さです。遠くからガンガン削られるのは鬱陶しいですけどねw






スナイパーはFR一択だと思います。
•弾数が10である。
•他SRより圧倒的に軽い
護衛で大事な機動力、弾数を備えている最強銃。

まー課金武器なので持ってない人はPGMでも使っておけば良いと思います。FR持ってないけどモシンなら持ってる!という人はモシンでもいいですね。





まー一番良いのは自分の使いたい武器を使うのがいいんですけどねw
護衛やってみたいけど何装備していけばいいのかわからないって人は参考にしてくれれば幸いです。



何か質問や聞きたい事があったらブログコメントやTwitterで聞いていただければ出来る限り答えたいと思います。Skypeでもお答えできますー!
護衛に興味を持ってくれる人がいるのは嬉しいことです。

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教えないよー(*'▽'*)



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JACKPOTがあるのでどこに投票しようか真剣に考えたいと思います。
2万ユーロはでかい!

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爆破
・suxus
suxusの戦績を軽く見てみた結果DeToNatorに7-3や7-1で負けている。
またCoolBoysにも負けている。
・DeToNator
クラン戦結果をみたところほとんど負けてない。
・DIESEL
DeToNatorには負けてるがCoolBoysとは接戦を演じている。
・CoolBoys
DeToNatorに負け、suxus勝ち、DIESELと競り合っている。

DeToNator>DIESEL=CoolBoys>suxusって感じですかね。


ただ、試合は水物。
当然流れや勢い、慣れない環境でのミス等で結果は如何様にも転がります。
だからこそ楽しいんですけどね。

自分は確率の高いDeToNatorに投票します。



護衛
・DeToNator
自分の出場するクランなので割愛
・Suzys Zoo
護衛界では言わずと知れた強豪クラン。

ここはDeToNatorでしょう。
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AVA仕様変更について

昨日の配信で2013年の運営について発表されましたね。

詳しくは公式配信を見直してくださ
い。

まず大きく変わったのはオフライン大会ですかね。
今までは爆破2チーム、護衛2チームの4チームが招待されてました。RST1とRST2はこの形でした。
そして今回12月22日に行われるRST3では爆破4チーム、護衛2チームが招待されています。爆破4チームでも皆さん驚いたことと思いますが、2013年の大会では爆破12チーム、護衛2チームが招待されることになるようです。(最初の大会はこれに当てはまらないって言ってたから次の次かな?6~7月?)


このような形を取るのは配信中にも言及してたが1.オフライン慣れさせて国際大会で結果を残せるチームを作る。2.チート対策 などがあると思います。ちょっと思いつかなかったけど他にも色々な理由があるのではないかなと思う。例えば予算の都合とか、AVAと他タイトルとの差別化などなど。まー浅はかな僕にはわかりませんけどw

オフライン慣れさせて、オフラインで強いチームが国際大会に行く。実に理にかなってると思います。まだ国際大会で優勝したことのない日本。この大会仕様変更で優勝してほしいですね!護衛は現在デトネーターが世界1なので他の追随を許さないよう頑張っていきます。他の国ではオフラインに何チーム招待してるんですかね。気になるとこではありますが、語学力も知り合いもいないので諦めます。知ってる人がいたら教えてください。


チーターはゲームを楽しんでいるプレイヤーにとって害でしかありません。どんなゲームでも出現します。人が居れば居るほどチーターは多くなる傾向にあるように思います。そういった意味ではAVA人気がいかに高いかがわかります。一時期チーターの住処であったウォーロックも一般プレイヤーの減少に伴いチーターもほとんどいなくなったと記憶しています。そういう末路は辿って欲しくないですね(>_<)
そんなチーターをAVAはかなりきつく取り締まってる方だと思います。ただチート対策は限界があり、どんなに頑張ってもいたちごっこが続きます。
そのチーターに対しての策といった側面もあるようです。
オフライン環境という絶対チートの使えない場所でトーナメントを行う事はチート対策になりますね。もちろん根本的な解決には至ってませんが…
チーターがいたらどんな強いチームでも勝つことは難しくなると思います。1人ならまだしも5人もいたら勝つことは不可能でしょう。そういった屑クランが大会を荒らしまわる事に危機感を覚えてるのかもしれませんね。今後出てこないとも言い切れませんしねw

気になるのは予算ですよね。僕が気にすることじゃないですけどw
爆破12チーム(そう記憶しているけど8チームだったかも)と護衛2チームの14チーム70人が招待されるわけです。70人の交通費、2日間の宿泊費。いくらかかるんでしょう。AVA以外にはとても真似できない規模だと思います。
大丈夫なのかなと心配になりますが、慈善事業じゃないので採算は取れてるのでしょうw





もう一つはfovが変更できるようになるみたいですね。自由に変更できるわけではなくて、90、75の選択みたいですけど。
fovはどれだけの角度を見てるかっていうもので(詳しく知りたい方はGoogle先生に聞いてください。私は詳しくないので)
今までは90°の範囲を見ていた訳ですけど、それを75°にもできるようになるというものです。狭い範囲を同じ条件で見たら引き延ばされるのでより大きく見えるわけです。当てやすくなりますね。ただ敵の動きが早く見えたりすると思うのでメリットデメリットを考えてやりやすい方でやれば良いと思いますwどっちがいいのかはやってみないとわかりません。





軽量化するみたいです。喜ばしい事ですね。重く感じ始めたのはここ半年くらいかな?よく覚えてないですが、かなり早い対応じゃないかなと思います。好感を持てますね(〃'▽'〃)
元々のスペックが足りてない人はこの恩恵を享受できるんですかね?できないと思いますけど、できるといいですね!
できなかったら諦めるかpcを新調しましょうw







同じ兵種でも違う装備を持っていけるようにもなるみたいです。
例えばf1=ブルスカ f2=デスモ f3=パラ f4=m4 f5=PGM
みたいな感じですかね。
fxがどこまであるのかはわかりませんけどね。(今まではf1=ポイントマン f2=ライフルマン f3=スナイパー)
戦略が更に広がると思いますし、パラ持って行って調子悪いからm4に変えるなんて人も多くなるんじゃないですかねw
まだ仕様は確定してないのかな?今後の発表が楽しみですね!





他にも検討段階ではあるもののアシストポイントの導入等もありえるようです。
BFやCODをやっている人ならイメージしやすいと思いますが、アシストポイントっていうのは自分が削った敵を横取りされた場合につくポイントの事です。



うーん実に楽しみな1年になりそうですね。

一回配信を見ただけの記憶で書いてるので、間違い等あればご指摘ください。





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AVAMST優勝!!!

12/8、12/9に開催されたAVAMST護衛部門

DeToNator:優勝
QubeLey:3位


でした。

決勝の相手はSuzys Zoo

12/22にて開催されるRSTのオフラインで戦う相手でもあります。
まさに前哨戦。良い流れでオフラインに望めます。



練習期間が短い中で効率的にMAP熟練度を高めることができたと思います。
グレ開発やモク位置など2日目にはほとんど完成してたように感じます。
またMAP名称がなかなか決まらずに「チンポジ」という名称が付いてしまったところがあります。やめてください。報告しにくいです。



ユーロ不足だったので10万ユーロ助かるなー。
お好きな武器は何にしようかなー!
FAL CannonかKriss Humble VかG36 AlligatorかAK-47 Predator・・・
んー悩むなー
4周年の色違いも好きなんだよなー


最後になりましたが、応援してくれた方ありがとうございました!
おかげさまで優勝することができました。
引き続きRSTの応援の方もよろしくお願いします!






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